包罗魔力宝物治疗/急救胜利率、回复率及治疗恶化率设定的词条

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谁晓得魔力宝物里那3项有什么用..(耐力/乖巧/智力)

1、智力:影响判定。治疗。急救。补缀等技能的胜利率。耐力:影响收罗系收罗物品过程中的胜利率和降低受伤的概率。乖巧:影响造造系造做物品时的极品率。

2、乖巧:提拔配备的才能值,局限于攻防,进步厨师,配药师一次造做出两个产物的机率。智力:提拔急救,治疗等技能的胜利率,感化微不雅。耐力:降低收罗时的受伤机率,感化微不雅。

3、乖巧是影响极品几率,智力影响判定。按照魔力宝物游戏材料,魔力宝物战斗系乖巧影响配备造造造做品的极品几率,影响厨师、药剂出双份造做品几率。智力影响办事系技能的胜利率,影响判定,补缀等技能的胜利率。

魔力宝物怀旧版医生问题

以我的概念医生连起来比力困难,没有群杀性技能,所以要高级的医生号仍是转职来的合算,再者医生拿的是消费称号,所以不怕转职后拿不上称号。

级招魂是开打趣的吧=。=很早以前也有那么说法的,后来证明不是实的 招魂只要2种。。一种是当场气绝回复能够招到。。另一个办法就是去大圣堂找主教去恢复了 魂和医疗已经不妨了=。= 治疗凹凸只决定胜利率的凹凸。

医生多半都是站在病院里面给他人治疗赚钱的。病院里面随时都能够用钱把魔补满。所以不消费心魔不敷用。在魔力让渡运营方之前我不断都在玩。怀旧版的我没玩过。我说的那个是以前的一些关于医生的信息当然。

魔力宝物怀旧收罗需要配个医生。因为玩家在怀旧收罗中会被怪物打垮时轻时会受伤,严峻时更会飘走灵魂。那时候就必须要找医生来治疗本身的安康。

疗伤型:满魔是必需的,那种医生级数不消升得太高,剩下的点加血和敏,晋级按2魔1血1敏就能够。

魔力宝物治疗伤的问题

能够通过治疗恢复:1,找病院内的医生帮你治疗,2,本身进修治疗技能本身给本身治疗,非医生职业失败率十分高 3,找医生职业的玩家帮你治疗,保举!品级足够低时,费用也足够低。

不外1级治疗仿佛只能治疗黄白 其他伤 治疗会老失败 3级能治疗粉红 不外小心治疗点 有可能让病情恶化。

级治疗不是只能治疗白伤,而是治疗白伤的胜利率更高,因为技能品级低,治疗白伤以上的如:黄伤,粉伤,红伤,相对来说失败率较高。

能够去找判定师治疗。一般代价是60/120/200,若是是丢魂形态需要去礼堂里找牧师帮你把魂找回来。

必定不会本身恢复的。能够去东门病院里花钱找玩家治疗也不贵,有的玩家有免费治疗的。

魔力宝物手术刀加治疗胜利率吗?

1、能够的,治疗据说是分100个品级的,好比75到100是红伤,好比7级治疗能够治疗成50~75,治疗到更大值就能间接治好。品级越高治疗的更低值~更高值越高,胜利率越高,东医的书也必然要拿。

2、医疗百科进步治疗胜利率30%!现实效果可能会有所收支。

3、治疗凹凸只决定胜利率的凹凸。。要晓得治疗失败可是有必然几率伤口恶化的,曾经紫伤被X医生治失败成红伤,接着失败掉魂的人=。

4、而是治疗白伤的胜利率更高,因为技能品级低,治疗白伤以上的如:黄伤,粉伤,红伤,相对来说失败率较高。

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