魔力宝贝单机纪念版龙之沙漏地漏格斗师怎么加点(魔力宝贝 龙之沙漏)

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魔力宝贝格斗最牛加点方法

1、暴攻格:240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法。

2、满敏格:攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点。

3、血攻敏格:这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想。

4、加防、魔格:防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析

5、其他类:我的理想加点可能属于这一类。

扩展资料:

100级时加攻击94点,敏捷100-140,30-40点加魔。其他加血。攻击94点即到240。而140敏捷和暴敏人比起来差别不是很大,40魔和加大量血是为了战斗持久力;这样的加点来自与健健1212的血弓加点和正统血魔传教的加点。

如此一来,PK时就像是传教拥有强大攻击力,属于打不死的小强一类,再者比较大限度的发挥了明净的作用。还有一点要说的是格斗的装备,主要分闪装和必杀装俩种,其他用处不大;穿上闪装给人感觉就是会躲的大象,而必杀则取代了命中。

魔力宝贝 格斗士怎么加点?

开始用5血15攻10敏,每升一级+1血2攻1敏。后期如果血多了,就可以+纯攻敏了

魔力宝贝中的格斗现在流行怎么加点了?我想比同级pk宠快需加多少敏?

加点:推荐满攻,120~150敏,其他血。为了练级和带小号方便,满攻是应该的。而格斗的敏捷一般要比弓高一点。因为格斗先出手的时候效果较好。弓格队练级的战斗流程通常是格斗先出手用气功弹将敌人打残,弓箭手用乱射补刀,最后宠物崩击清场。所以推荐120~150这个敏段。其他加点加到体力上以保证自己有过任务所需的血量。有洗点水或者大号拖的,可以考虑在过掉必要的任务之后洗成纯攻敏,原因在于这样的攻击力要高于满攻大敏小血加点的攻击力。+1点速度,攻击力+0.2.+1点体力,攻击力+0.1。纯攻敏加点的格斗要比满攻120敏其他血的格斗高9点攻击,虽然差别算不上大,但追求极限的玩家仍然可以考虑一下。只是这样的加点就只适合做保姆了。

格斗作为保姆的优势也算是给一些担心练格斗的新人们一些动力吧。当然弓也有其优势,在此暂只提格斗的优势另外就不把法爷当保姆了。

1.陪烧技能: 我去新村给不能自理的棍子陪烧技能时用格斗不用弓箭手,因为我要清剩一只怪然后逃跑,用弓箭手乱射很难控制怪的数量。格斗只需要看怪的数量然后绝对蛋蛋的等级就行。比如出4只怪,用5级蛋直接就可以清3个了。清怪+逃跑,然后那边烧技能这边拾荒捡卡片。

2.防混乱:弓箭手去个内心一不小心就混乱把别人飞了。格斗抗混乱虽然只到4级,但在内心那种环境比起没抗的保姆弓还是优势明显的。混乱飞小号的保姆不是好保姆。冰洞,兰五的怪也都是会状态攻击的。

3.节省时间:内心两大腿可以随便清的,但是时间差远了。两个格斗同时扔蛋蛋对面怪就没了,全程不到10秒钟。两个弓也能清,要乱射多久?(内心很难出现两弓同时乱射的战斗画面)20秒够用么?一场战斗时间差一半,一个小时打四五十场战斗差多少?带一个小号从1级到70+又差多少时间?

4.攻击力强:10乱的伤害是逊于10蛋的,即使在半山,兰一那种怪脆皮的地方和格斗也有差距....要是去火山的话那伤害就差的很多了。即使在兰五,冰树这些地方,蛋蛋的

必杀效果也是比乱射的必杀好的。而在40+的练级点,各村口。同样档次的装备,格斗带可以一回合的换弓去带未必可以。

5.啥号都能带:需要带的职业包括其宠物通常都是单体攻击的。所以无论是带重装还是带忍者,格斗都好于弓,打个比方,对面8只怪,格斗秒5个,剩下宠物和人都是单体攻击,加起来打3只怪并不会很难。如果是弓的话,打的怪都是残血,忍者和重装再上去打,即使打死了也浪费了不少伤害。或许有人说弓可以带回力小号。。但个人认为回

力不稳定,带小号要保证安全,保证双偷耐久,所以稳定是很重要的。

6.不能一回合的时候,用格斗打死一大半,用弓箭手打死一小半,打残其他,还是格斗更安全。

7.对面怪防御的时候比如昭三出5只宝贝炸弹,3只防御。格斗蛋蛋扔过去其他人宠就可以安心崩击了,崩一个中一个。换弓用10乱的话未必能把没防御的怪都乱死,因为乱射的分布实在是太乱了。

8.省钱练的又快又安全,就是省钱。弓箭手那省魔弓才能比格斗的省魔衣服多省几块钱?而且带上省魔弓就意味着牺牲了100点攻击力。

魔力宝贝格斗如何加点,学什么技能

魔力宝贝,战斗系角色主要有3大任务,一是练级以及带小号练级,二是做任务(主要指主线任务),三是打BOSS。

因为格斗不能拿武器,所以打BOSS基本是不带格斗的,于是格斗的任务就是前两项了。

鉴于怀旧服大腿极多,所以哪怕你是小号,只要肯包料理,前期都有人带你练级的。

综上所述,格斗就加纯攻敏就好了,前期有人带或组队,后期带小号血足够。

如果实在觉得血少,就加10点可以了,越早加效果越好,后期就完全不差这点了。

技能:

格斗技能可以学的很多,但实际上很多有没有啥用~

1.混乱攻击(转职技能,平时从来不用)

2.气功弹(就是冲这个去的是吧)

3.调教(可以减少宠物技能耗魔,提升忠诚后期就没用了,但是减耗魔很重要)

4.宠物强化(这个还是学点的好,提升宠物级别还是有用的,毕竟不能只一个宠)很懒的话,就这4个技能就可以了。

有钱以后,可以学三抗(抗混乱、石化、昏睡)内心等地练级,做主线任务都需要,越早学越好。

其他攻击技能随便了,乾坤不让学,其他都是鸡肋,不过可以试试崩击,好烧,伤害也高。

如果玩PK,可以学个单体咒术,不过命中率极低就是了。

PS:如果你是首次玩怀旧,或者刚刚回归,那推荐还是先练弓箭手,90以后随便带小号玩啥职业都不费劲了。

魔力宝贝怀旧格斗怎么加点,学什么技能?

想问LZ为何想追求满敏??追求满敏不外乎就是追求PK先出手。满敏捷,113攻击,100血 既然如此,追求满敏的代价就是,全身8紫装,提升攻击,这样加点就是:满敏大攻小血,怀旧现在加血的首饰挺多,血量可以从首饰上补充,攻击就必须靠8紫装,现在暑期任务T7的首饰很强大。对于PK型格斗技能选择:气功弹、混乱攻击(其实我觉得就是鸡肋,要不要都可以)、攻反魔反、魔无,明镜,攻无,抗石,抗混,气绝。。。。。现在还有一种格斗有洁净,我估计,PK关键时候也许会派上用场。但是这样的格斗练级就不吃香了,必须有亲友团,不然很难混,一般格斗都是满攻,血敏看情况,出手比怪快,血也不少,任务不容易死,当然这属于保姆格斗。技能也差不多,保姆格斗不需要抗,那就学调教宠强之类。给楼主一个模拟参考:100 级1 满攻 1血 1敏 血 1605 魔 768 攻击 478 (实际发挥311.4) 防御 94 敏捷291 回复 1832满攻 90敏 其他血血 1700 魔 749 攻击 476(实际发挥310) 防御 92 敏捷254 回复 195 3 满敏 1血 1攻 血 1709 魔768 攻击291(实际发挥255) 防御 94 敏捷 478 回复 2144 满敏 90G 其他血血 1823 魔 749 攻击 254(实际发挥244) 防御92 敏捷476 回复 232以上是裸体数据,再加上首饰装备就不一样了

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